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《质量效应:仙女座》评测 宏达世界毁于女主

时间:2017-05-18

《质量效应:仙女座》确实是一款3A级的游戏,然而它并没有达到它应该有的高度,庞大的地图与薄弱的剧情形成鲜明的对比,最终没能让这款游戏成为美味可口的大餐。

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这是个看脸的时代

游戏中,玩家们见到的第一个角色就是本作的主角,莱德兄妹之一,见到谁取决于你自己的选择。

笔者选择了久负盛名的姐姐Sarah,当然,她出名不是因为和2B或者劳拉一样撑起了一部游戏颜值的半边天,而是,表情太诡异了。

《质量效应:仙女座》评测 不愧是被喷最惨女主

笔者从来没有见过哪款游戏的女主角被喷的如此之惨的,但相信大部分玩家,都无法接受这样的女主角出现在一款自己可能要玩几十个小时的游戏里,笔者也比较难接受。

Sarah惊悚的面容时不时会出现在对话或者场景里,说实话,确实蛮影响游戏体验的。除了女主角以外,其它角色的表情脸型都还算正常,但表现并没有《质量效应3》要好。

Sarah的表情就像一个放大镜,玩家经过这个放大镜,看到了这款游戏表情的不足,于是有了此前大量玩家及媒体批评表情问题的现象。

表情或者容貌,在一款游戏中只是次要的元素,《质量效应:仙女座》的真正问题,在于偏离了游戏本应该有的文化。

《质量效应:仙女座》评测 不愧是被喷最惨女主

游戏世界观:

《仙女座》的背景发生在《质量效应3》的600年之后,一群人在600年前,乘坐宇宙飞船,在超光速飞行下,抵达了仙女座星系,展开了开拓之旅。

从逻辑上来说,这次旅行是不明智的,因为不存在返回的可能性与前往的紧迫性,旅行也不会给人类文明带来实质性的收益。

官方对此的解释是,本次旅行是由银河系最富有也是最古怪的企业家赞助的,大概这个企业家比较有梦想,喜欢冒险。

不过这个企业家在抵达目的地不久,中继站严重受损,她也挂掉了。

所以,这是一次私人赞助的飞行,包括Sareh的弟弟,都是被开除的军人,他们并不是官方许可前往仙女座进行开拓的代表人类希望的“人类先行者”。

换言之,如果先遣队最终失败了,人类历史书上会稍微提一提,那些天真的人们,最终付出了生命的代价。

不夜居发布此文仅为传递信息,不代表不夜居认同其观点或证实其描述。

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