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《怪物猎人:世界》全球跨区联机 开放世界狩猎

时间:2017-06-16

《怪物猎人:世界》新作场景将是一个全新的大陆并实现无缝连接,没有场景切换的读取时间,玩家可自由穿梭于生活区和狩猎区,而白天和夜晚的时间变化也将实现动态转换。

卡普空日前在索尼E3展前发布会上正式公布了系列新作《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World)。

《怪物猎人:世界》全球跨区联机 开放世界狩猎

本作登陆PS4、XBO和PC平台,预定将于2018初在全球各地同步上市——这是系列首次——但PC版将会稍后推出。游戏中玩家可与其他三人联合狩猎,并首次实现东西方玩家的全球跨区联机。如果你在狩猎时遇到危险,还可以向全球服务器发送求救信号等到潜在的援军到来。

《怪物猎人:世界》全球跨区联机 开放世界狩猎

与系列前作相比,新作场景将是一个全新的大陆并实现无缝连接,没有场景切换的读取时间,玩家可自由穿梭于生活区和狩猎区,而白天和夜晚的时间变化也将实现动态转换。你还可以利用地形,将猎物引诱至合适的地区再开始猎杀。

《怪物猎人:世界》全球跨区联机 开放世界狩猎
《怪物猎人:世界》全球跨区联机 开放世界狩猎

游戏中登场的怪兽包括大家熟悉的“雄火龙”(Rathalos)和首次登场的“霸王龙”(Anjanath),游戏的动态骑乘机制允许玩家爬上怪兽的身躯,进行针对性的攻击伤害。一如既往的,消灭了怪兽后你可以获取战利品用于打造武器和铠甲,只有正确的搭配才能制造出克敌制胜的装备。

《怪物猎人:世界》全球跨区联机 开放世界狩猎
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